第3章 歪嘴龙王韩某-《游戏开发救世主》


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    实际上,以韩棋现在的能力,最多半天就能把半成品的《摩托飙客——飞越2001》给基本完善。

    只是……

    “我刚刚看了,我可以完善游戏。”

    “但是,我拒绝。”

    耗子的脸色骤变!

    啥意思啊?

    都上车了,撂挑子啊?

    韩棋本来想学小说剧情装下b的,但看耗子的脸色似乎有点生气,于是也就取消了过于装b的念头。

    对于自己的雇主,还是要耐心解释的。

    “我是专业的游戏人士,我认为《摩托飙客——飞越2001》的企划不行,即使做出来了,也是一款垃圾游戏。”

    “我观赛博星游戏,大都是蝼蚁一般。”

    “游戏水平,说实话很不行。”

    “一个字,菜!”

    “赛博星的游戏界,被北极熊这些公司狗,给霍霍的辣眼睛!”

    韩棋说的是实话,他作为游戏编辑,在地球上游戏圈摸爬滚打纵横一生,什么游戏没见过?

    以地球上的游戏标准来看,赛博星的游戏企划水准还停留在上个世纪的标准!

    估计去地球上的九十年代末,20世纪初还能混口饭吃。

    还不一定混的多好!

    也就这个水平了。

    至于原因,其实也不能怪赛博星的游戏从业者们,技术水平低。

    主要是赛博星巨型企业之间斗争太激烈,从企业间的冷战,到颠覆世界改变全球格局的热战。

    巨型企业超级公司们,在鲜血与罪恶中崛起。

    游戏圈也是如此。

    决定一款游戏命运的,不是游戏的好坏,而是公司的商业手腕。

    赛博星的游戏公司们,把几乎所有的精力,都放在了血腥的商业斗争中。

    反而忽视了对游戏本身的开发。

    菜鸡互啄的很激烈。

    而最终大获全胜的北极熊公司,也自然是继续坚定不移的执行,他们重商业轻游戏的政策。

    “只要能获得市场霸权,就能让消费者没有选择。”
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