第一百六十六章 不要脸的业内大厂们-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    可联网游戏的惯性毕竟摆在这里,每年能够提供的利润还是日进斗金,面对一个完全陌生的,已经被海外完全占领的单机游戏市场。

    出来试错,是需要有人承担责任的。

    不单单是某个游戏制作人的责任,还有为项目拍板的游戏公司高管的责任。

    我宁愿什么都不做,也不愿犯错。

    大概就是这个意思。

    可是现在,一个黄油起家的姓洛的小子。

    还是从天星当中被开除出来的。

    放到修仙里也就是个“青云门弃徒”之类的玩意。

    仅仅只用了五年的时间,就成长到了现在这个地步。

    谁都知道,资本市场,第一桶金是最难挣的。

    白手起家挣一个亿跟你有一个亿挣一个亿,难度完全是天差地别。

    他都行?我们为什么不行?

    年轻人看着前头已经牢牢占据了网游、手游市场的前辈知道自己打不过。

    所以纷纷的想要出手从新赛道弯道超车。

    老前辈们竞争压力也大大降低,可以安安心心只要继续割玩家的韭菜就行,也算是“安享晚年”。

    最顶层的掌舵人也乐得看到这一幕的发生。

    一个新赛道就是新的利润。

    一时的盈亏得失并不重要,单机游戏这条赛道要是能够赚起来,前期的投入完全都是值得的。

    殊不知互联网公司当时的烧钱大战?

    胜者为王啊。

    反正大家都赢麻了。

    其实很早以前就有人提出过,要做3d的想法,甚至还拿当时并没有开始做3d的洛白举过例子。

    不过被否决了而已。

    但这一次,初心在商业市场上的巨大动作,还是逼着国内所有的游戏公司,开始在单机赛道上开始内卷。

    最后会迎来怎样的结果不知道。

    不过,无论是卷剧情、卷画质、卷设定,对这个行业的发展总是会有一定的好处的。
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