313大制作-《数字王国》


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    摒弃了《江湖》的全自由度,《神州》中规中矩的开始,新手村-接任务-打怪升级-商城,传统网游的元素,一个不少。

    让很多玩家感到熟悉的同时,大力称赞《神州奇侠》的聪明,没有异想天开地复制《江湖》的玩法,老老实实的打怪升级、PK争斗。

    为了和《江湖》相区别,《神州》号称永不收费,无点卡、无氪金。

    羊吃草玩了几个小时后,慢慢发现,这款网游很像“半成品”,很难匹配它“5亿开发投入、三年精致打磨”的逼格,仿佛其核心思想就是圈钱。

    虽然他也知道,游戏公司又不是做慈善的,投入巨资开发游戏,免费让你玩,不明确收费项目,那公司的利润来源就只能在游戏内容、玩法上想办法了,总归有挣钱的地方。

    明白归明白,心中仍难掩失望,毕竟大易曾经给他带来不少快乐,巨头的没落,总令人叹息。

    羊吃草也清楚,因为眼界提高了太多,如果放在《江湖》上线以前,《神州奇侠》绝对是称得上精品。

    精美的画质,丰富的剧情,庞大的任务系统,亮点很多。

    然而和《江湖》一对比,就感觉索然无味,他这个时候才发现,《江湖》在不知不觉间,对自己产生了这么大影响,潜意识的就把两者对比。

    关闭游戏,退出画面,这种程度的《神州》,也就值得他浪费几个小时而已,再多就不行了。

    羊吃草想了想,还是没点删除,就挂在那里吧,毕竟每天送易币,聊胜于无。

    看看龙币的上升势头,说不定易币也会火呢,国人别的不多,就是钱多,稍微一忽悠,就容易形成爆炸局面。

    虽然羊吃草对易币短暂前景很看好,却没有入场的打算,他自诩为理智人,像这种庞氏骗局,怎么可能诱惑的了他。

    如果易币涨了,他就挣点零花钱,如果无人问津,不过浪费一点电费,没什么损失,大易给的红包,够他浪费到《神州》关服。

    只是宣传软文该怎么写,羊吃草很是头疼,胡乱吹捧,他也做不到。
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